마우스포인터추적

· Coding/Unity
2주 차 프로젝트에서는 게임을 제작했다. [ 기본 씬 구성 ] Square, Circle, Text 오브젝트를 이용해서 게임 기본 씬을 구성한다. 풍선 애니메이션 색이 번갈아가면서 나타나게 하기 위해서 Balloon_Idle 애니메이션을 생성하고 Balloon 오브젝트에 드래그 앤 드롭한다. 애니메이션 창을 열어 왼쪽 상단의 녹화 버튼을 누르면, 오브젝트에 변화가 생길 때마다 변동 사항이 기록이 된다. 프레임 0에서는 맨 처음 상태가 기록이 되었고, 프레임 20에서는 연보라색으로 색상을 바꿔주었다. 프레임 40에서는 다시 흰색으로 변경하고 녹화를 종료하면, 두 가지 색상이 번갈아가면서 나타나게 된다. 왼쪽 상단의 토글을 눌러 Create New Clip으로 Balloon_Die 애니메이션을 생성한다. 녹..
식냥
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