오브젝트 풀링

· Coding/Unity
[ 스크립터블 오브젝트 ]스크립터블 오브젝트(ScriptableObject)는 유니티에서 데이터를 저장하고 관리하는 일종의 컨테이너이다. 오브젝트에 대한 데이터 및 설정을 스크립터블 오브젝트에 저장하고, 이를 다른 오브젝트에 적용해서 재사용할 수 있다. 인스펙터 창에서 직접 수정하고 관리할 수 있다. using UnityEngine;[CreateAssetMenu(fileName = "Stat", menuName = "Monster/Defalut")]public class StatSO : ScriptableObject{ public string name; public int level; public float attackDemage;}예를 들어 몬스터에 대한 이름, 레벨, 공격력에 대한 데..
식냥
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