사용자가 플레이어를 움직이기 위해서 키보드 방향키를 눌렀다. 그러면 플레이어는 이동에 대한 입력을 받은 것이다. 우리는 입력이 들어오면 이동과 관련된 모든 메서드들이 실행되기를 원한다. 이는 이벤트 핸들링을 통해 해결할 수 있다. 잠깐! 근데 그냥 입력된 이동을 처리하는 메서드에서 관련된 메서드를 바로 호출하면 되는 것 아닌가요🤔?이 의문을 해결하기 위해서는 New Input System을 알아야 한다. [ New Input System ]기존에 사용되던 InputManager에서 모든 기능들이 하나의 클래스에 존재하여 발생하는 문제점을 보완한 것이다. 기능별로 클래스를 나눠서 구현하는 것은 객체 지향 프로그래밍에서 매우 중요한 요소이기 때문에, New Input System을 이용하면 수월하게 로직을..