2024.05.10 - [Coding/Unity] - [내일배움캠프 19일차 TIL] New Input System, 이벤트 처리 [내일배움캠프 19일차 TIL] New Input System, 이벤트 처리사용자가 플레이어를 움직이기 위해서 키보드 방향키를 눌렀다. 그러면 플레이어는 이동에 대한 입력을 받은 것이다. 우리는 입력이 들어오면 이동과 관련된 모든 메서드들이 실행되기를 원한siknyang.tistory.com지금까지는 계속 Player Input component로 이벤트를 호출하는 방식을 사용했다. 2024.06.12 - [Coding/Unity] - [내일배움캠프 40일차 TIL] Input System 다이렉트, 임베디드, 액션 에셋, C# 제너레이트, Action Properties [..