[ C# 기초 ]개념Unity에서는 C#을 사용하므로, C#에 대해 보다 정확하고 기본적인 개념을 알고 가야 한다. C#은 마이크로소프트에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어이다. 자바와 구조가 비슷하고 C++의 기능을 혼합했기 때문에, 두 가지 언어를 배웠다면 C#을 좀 더 수월하게 공부할 수 있다.객체 지향 프로그램이란 프로그램을 만들 때, 데이터와 메서드를 하나의 단위로 묶은 객체들의 모임으로 구현하는 것이다. 프로그램 제작에 사용될 객체들을 만들어 놓고, 필요할 때마다 이를 가져가 조립하는 방식이다.객체 지향 프로그래밍은 이미 개발된 코드들을 재사용할 수 있어서, 개발에 드는 시간과 비용을 줄일 수 있다. 또한 수정이 필요할 때 객체 단위로 수정이 가능해 유지보수가 간편하고, 상속 기능을 이용해서..
변수
[ 새 프로젝트 추가 ] 하나의 솔루션 안에서 다양한 프로젝트를 관리할 수 있다. 솔루션 탐색기에서 솔루션 'FirstProgram'에 대고 오른쪽 클릭을 하거나, 선택 후 솔루션 탐색기 창 내에서 오른쪽 클릭을 한다. 그중 추가 → 새 프로젝트를 클릭한다. 만약 다른 프로젝트가 선택되어 있다면 다른 창이 보이고, 새 프로젝트 추가 버튼을 볼 수 없다. 이후 방법은 처음 프로젝트를 만들 때와 동일하다. 콘솔 앱을 선택하고 다음을 누른다. 원하는 프로젝트 명을 입력하고 다음을 누른다. 처음 프로젝트를 만들 때와 다른 점은 솔루션의 이름을 입력하는 칸이 없다. FirstProgram 솔루션 안에 새 프로젝트를 생성하는 것이기 때문에, 파일 경로가 WorkSpace에서 끝나는 것이 아니고 FirstProgra..