[ 카메라 추적 ]구현 코드카메라가 캐릭터의 움직임을 따라가고 함께 이동하기 때문에, TopDownMovement 클래스에서 캐릭터 이동 메서드에 카메라 이동 코드를 구현하면 되지 않을까 하고 생각했다.하지만 메서드를 구분해 놓는 것이 찾기도 쉽고 구현도 편할 것 같아서 CameraController 클래스를 새롭게 생성했다. //최종 코드public class CameraController : MonoBehaviour{ private Camera camera; public Transform chracterPos; public Vector3 offset = new Vector3(0, 0, -10); private void Awake() { camera = Camer..