[ 오브젝트 물리 적용 ]중력빗물을 표현하기 위한 원 오브젝트를 생성한다. 하지만 프로젝트를 실행하면 원은 그 자리에 가만히 있고 움직이지 않는다. 따라서 오브젝트에 물리 작용을 줘야 하는데, 그중 아래로 떨어뜨리기 위해서 중력을 사용해야 한다. Rain 오브젝트에서 Add Component를 클릭하고 Rigidbody 2D를 클릭한다. Rigidbody 2D는 2차원 프로젝트에서 오브젝트에 중력을 부여하는 요소이다. 프로젝트를 실행하면 빗물이 아래로 떨어지는 것을 확인할 수 있다.하지만 빗물이 바닥을 뚫고 계속해서 아래로 떨어지는 문제가 생긴다. 이를 해결하기 위해서 빗물과 바닥이 부딪혔을 때, 빗물이 멈추고 파괴되도록 해야한다. 충돌Rain 오브젝트에 충돌을 적용시키기 위해 Add Component에..
오브젝트
유니티를 설치하고, 오브젝트 만들기부터 코드를 적용시켜 실행하기까지 게임 개발의 기초적인 부분을 학습했다. 프로젝트 명은 로, 하늘에서 떨어지는 빗물을 받아 점수를 모으는 게임을 만드는 것이다. 게임을 만들기 위해서는 게임이 실행될 환경이 구축되어야 한다. 2D 탬플릿의 새로운 프로젝트를 생성하고, 작업하기 쉬운 레이아웃으로 변경한 뒤 본격적인 제작에 들어갔다. ▼ 레이아웃 변경을 통한 작업 환경 구축 더보기 [ 오브젝트 ] 추가 구성 요소인 오브젝트를 추가하는 방법은 Hierarchy 창에서 우클릭 후, 2D Object > Sprites > 모양 선택을 하면 된다. 배경 화면을 만들기 위해서 네모 오브젝트를 추가했다. 추가된 오브젝트는 Inspector 창에서 다양한 속성을 부여할 수 있다. Tran..