[ C# 기초 ]개념Unity에서는 C#을 사용하므로, C#에 대해 보다 정확하고 기본적인 개념을 알고 가야 한다. C#은 마이크로소프트에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어이다. 자바와 구조가 비슷하고 C++의 기능을 혼합했기 때문에, 두 가지 언어를 배웠다면 C#을 좀 더 수월하게 공부할 수 있다.객체 지향 프로그램이란 프로그램을 만들 때, 데이터와 메서드를 하나의 단위로 묶은 객체들의 모임으로 구현하는 것이다. 프로그램 제작에 사용될 객체들을 만들어 놓고, 필요할 때마다 이를 가져가 조립하는 방식이다.객체 지향 프로그래밍은 이미 개발된 코드들을 재사용할 수 있어서, 개발에 드는 시간과 비용을 줄일 수 있다. 또한 수정이 필요할 때 객체 단위로 수정이 가능해 유지보수가 간편하고, 상속 기능을 이용해서..
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[ 자료형 ] 숫자 숫자는 크게 정수와 실수 두 가지로 나뉜다. int age = 22; int amount = 7; int level = 100; 정수는 소수점이 없는 숫자를 의미한다. 부호 상관없이 소수점이 없다면 -3, 0, 5와 같은 형태 모두 정수이다. 정수는 int 타입을 사용한다. (integer) float exp = 2053.234f; float speed = 15.5f; double length = 60.12345d; 실수는 소수점이 있는 숫자를 의미한다. 마찬가지로 부호 상관없이 소수점이 있기만 하다면 모두 실수이다. 실수는 float 타입과 double 타입을 사용한다. float 타입은 소수점 7자리까지 표현할 수 있고, double 타입은 소수점 15~16자리까지 표현할 수 있다..